爱游戏app手机版服装设计师应该具备哪些的基础知识?
什么是服装设计,很多人头脑一热,觉得自己很在天份,很感兴趣,无论如何都要学服装设计,但先要玩得明白,顾名思义,服装设计,是基于服装而来,服装的载体是人,人需要动态和静态的穿着效果,这个和什么平面设计是有本质别的,人穿上你设计的服装,不仅要有想要的效果,还要舒适爱游戏app手机版,所以在这个过程中,各个环节的细节你是否考虑的到位,或者思考一下,你玩的是服装设计还是款式设计?我就仅给服装行业里的设计做一下粗略的分类:服装设计分为款式设计和配件设计,面料设计分为纺织设计和图案设计,制衣工艺分为制版工艺和成衣工艺。院校里的服装设计培养内容只占了服饰行业设计的1/6服装知识,而且这还仅仅只是设计,海外FASHION专业还有买手和管理课程。如果只是依靠服装设计这种考学门槛高就业门槛低工作经验为主的专业,家里没矿创业,就指望款式设计那点专业能力混到什么时候才能成为真正的独立设计师?从款式到成品,这其中的任何一个环节自己都要做到心理有数,不然就不能称为服装设计师,只会画画款式图,那只能叫修图员。
拥有知识产权吗?就算你费九牛二虎之力申请下来了知识产权,以目前国内抄袭势头看,相关的法律法规维护知识产权的速度远远跑不过抄袭速度,尤其现在这么多的电商平台,第二第三天可能就有同款了。国内服装行业靠抄袭生存哪有精力做设计,真没几个有能力开发经典款式并拥有完善知识产权的独立设计师。
制衣工艺玩得明白吗?全世界90%的版师一辈子都玩不懂制版的,不懂制版的设计师就相当于是一个空中楼阁,很难站得住脚 ,包括软件制图、衣身平衡、曲线应用等等内容难度都不亚于一门正经的科学学科。
面料设计真的无所不能了吗?就面料缩水而言多少人是凑合过去的,有多少设计师连高端面料都没有自主开发过。版型一定是受面料特征影响的。
书看够了吗?现当代服装设计类的大部分史论都是杂史,不是看了几本书就能窥视整个行业全貌的。
我觉得迷茫是每个人都会经历的,多学习,多思考,有时候停下来进入深度思考,是为了更好的前进。仅以此送给正在喜欢服 装设计路上的你。
服装设计师基本是高校毕业出来的(大多数服装企业要求大专以上学历),你在大学的时候,就会学习相应的课程。要成为一名服装设计师,要具备以下几点基础知识。
1、绘画能力,良好的绘画能力可以保证设计意图在平面的正确表现。虽然不需要多么好的画工,但一定要能够有把你的设计想法以及特点通过绘画展现出来。服装设计助理和服装设计师的区别,爱游戏app手机版就在于服装设计师能独立完成款式图。
2、人体结构,服装设计师是根据人体结构进行设计,不了解人体结构,爱游戏app手机版设计出来的作品会背离服装本身的功能。
3、服装材料,服装面料是服装中不可分割的构成要素,不同的服装面料,有不同的特性。不了解服装面料的性能,制造出来的服装会设计出来的服装会存在很大的差异。
4、服装打版,打版是服装设计师必学课程,主要的学习点在服装创意设计图做出纸样。在制版前,需要学会用卷尺准确的测量模特各个地方的围度,然后通过一些计算来画出1:5的小版。然后制出1:1的纸板进行剪裁。打版是相对于学生比较艰难的一项,需要慢慢的深刻研究。
5、立体裁剪,是设计衣服的另一种方式,将布料直接覆盖在人台上,通过分割爱游戏app手机版、折叠、抽缩、拉展等技术手法制成你想要的服装造型。再从人台上取下裁好的布样在平面修正并且转换得到更精确的纸样,再制成服装
6、缝纫工艺是学习服装设计的基础,也是十分简单的衣服制作方式,往往制作一些简易的服装可以通过这种方法。如果你的缝纫工艺做的非常好,走线很流畅也是提升衣服档次的重要因素。
1、熟练操作PS/CDR/AIPS/CDR/AI等相关制图软件。服装款式图除了手绘外,还需要用制图软件进行绘画。有些服装设计师,手绘能力不强,但是电脑制图能力很强。特别是现在开始流行3D制图,市场上对3D服装设计师的需求逐渐增加。
2、整体控制和取舍,设计师设计出作品是要核算成本的,去掉太繁琐的设计,不要画蛇添足。不要太追求完美,不要让衣服夺取了人的光芒,服装是为了衬托人的美。尽量让产品生命周期延长。
3、全程跟踪服务。(1)选择面料、配线、配扣子、配其它相关附料。(2)面料进入裁剪车间后出现意外的应急处理,和版师,样衣师一起沟通处理工艺问题。