爱游戏app手机版据爱游戏报道:2026世界杯增至48队 国际足总增场避免放水可能
国际足总六年前决定将2026年世界杯从2002年以来的32队再扩编为48队,但不增加主办国负担,仍然维持32天长度、总场次从64场变成80场比赛,如何调整赛程就变成难题。原本计画分成16个小组爱游戏app手机版,一组三队,取前两名晋级32强开始单淘汰赛,但如此一来,有三分之一的队伍只踢两场就结束。另一个问题是分组踢完前两场后,最后一场的两队可以看前面的结果调整比数甚至结果,把先踢两场的那一队挤出晋级名单,换句话说就是无法避免放水的可能。1982年西班牙世界杯,西德跟奥地利就联手做掉阿尔及利亚,国际足总从2002年开始安排分组四队的最后一场两两同时开踢,多少增加做球难度,但如果一组四队变成三队就一定有一队会先踢完分组。国际足总也建议分组最后一场取消和局,如果踢和就要PK一定得分出胜负,但只有三队踢三场,无论战绩互咬甚至进球数相同的机会都大幅增加,也更难分辨到底是认真比赛或者故意放水。
因此国际足总一直表示要继续研究,下一届赛制还有讨论空间。不过14号宣布将仍然採取分组四队、共24队直接晋级,另外取战绩最佳的8支分组第三共32队踢单淘汰赛,也就是延续过去20年来的做法,只是多一轮淘汰,要踢八场才能拿冠军,增加分组第三晋级也减低强队爆冷门落马机会,但这样同样产生新的困难,就是总场次将从本届卡达的64场暴增为104场,比赛天数也至少要增加七天,卡达因为把赛程挪到冬天爱游戏app手机版,硬是中断各国职业联赛办世界杯,去年浓缩在29天内踢完世界杯,但下一届可能变成39天,而且前面一半的21天踢了72场球,但只淘汰16队,部分强队可能踢完两场就确定晋级爱游戏app手机版,新增加的16队名额裡亚洲跟非洲各占四队,北美跟欧洲各增三队,南美洲本来就只有十个国家,新制将有六队取得门票,比赛水准跟收视率都可能被16支以前踢不进世界杯的队伍拖下水。
相比之下,1994年世界杯只有24队一共踢52场就踢出冠军,不到30年国际足总就把世界杯规模扩大了一倍。为了因应延长的赛程,国际足总准备把每届世界杯前要求各俱乐部队伍放人回国家队的时间点从开赛前23天缩短为16天,如此一来整个世界杯从组队备战到结束还是两个月爱游戏新闻,但缩短赛前集训时间也会让球队整合更困难,甚至增加球员受伤机会。
对主办国来说,原本美国选出了11个城市分担60场比赛,加拿大跟墨西哥各10场,如果增加场次不增加比赛场馆,那每个城市就要负担七场甚至八场比赛,又要在天气最热的六、七月举行。不过增加场次当然增加收入,过去四年国际足总赚了75亿美金,增加24场世界杯,下个四年的收益上看110亿,国际足总一方面合併男女世界杯的主办国家,另一方面也承诺会把利润分给所有211个会员国。
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